マイアマイーヤ

ゲームが好きな人の攻略雑記やプレイ日記と日常。

OVERHIT 光ピックアップを結局50連しちゃったガチャ結果

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獣の王討伐戦開催と同時にやってきた

光属性英雄ピックアップガチャ!

 

今回の討伐戦はリアが超強力らしい。

 

リアのスペック

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・リーダースキル

味方魔法英雄の攻撃力25%増加

味方物理型英雄の攻撃力を15%増加

 

・セイクリッドフローリア

攻撃力が最も高い敵1体に300%ダメージ。

50秒間10秒毎に10.4%ダメージの出血を付与。

確定クリティカル

 

アスタリスクアヴェント

敵1体に348%ダメージ

Chain時:

出血状態の敵に354%ダメージ

確定クリティカル

対象が闇属性の場合70.2%ダメージを与える

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単体攻撃スキル2種類持ち!

しかも確定クリティカル!

 

=クリティカルダメージ増加装備で簡単に威力が上がる…!

 

あと可愛い。

 

 

ちなみにリアは前に1体出てくれたから、

ノルンか限界突破用のリアが欲しいなー

 

・ガチャを引く

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いくぞ!!!

 

 

 

・10連目

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NEW!!

(そこじゃない!!)

 

 

 

・20連目

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SSRジャンクジャック!

 

単体スキルで闇属性に追加ダメージ付きがある!

(リキャストも短い)

 

彼も強いぞ!

 

 

 

・30連目

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うーん、こんなもんかな…

 

 

・40連目

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可愛いNEW!!!が出た。

キケロがドミニクNEW!!!を見てる

 

 

 

・50連目

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ああああああああああああああ!!!!

 

グスタフとアレックス!!

 

 

リアもノルンも出ない!!

 

 

タンク欲しかったんです!!

ありがとうございます!!!

素直に嬉しい!!

 

 

 

だが!!

 

 

二人のステータスを見ると!!

 

 

彼ら、防御力低めじゃない!?

 

 

おや?イケメン教の人が来たようだ…

 

 

 

ぐふっ

 

 

 

はい…

 

 

すみません…

 

 

そうです…

 

 

俺は…

 

 

今日もゲームが好きでした。

 

 

 

 

はい…

 

 

アレックスとグスタフもです…

 

OVERHIT ダメージブロック抵抗率の計算アナウンスを見た

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 公式のアナウンスより。

 

 

 

 

計算式はこう。

 

 

回避 ガード発生率=ダメージブロック発生率-ダメージブロック抵抗率

 

 

へー。

ダメージブロックの計算ってどうなってるのかと思ったらこうなってるんだ。

 

 

相手のダメージブロック発生率が10%の時に

ダメージブロック抵抗率10%で攻撃するとガードや回避されることが無い。

 

 

って意味だよね。

確定ブロック率みたいな確実にブロックする数値もあるかもしれないから

100%絶対確定ってことではないかもしれない

 

 

ブロックされるとダメージゼロになるし、

 

 

実質…

 

 

 

ダメージブロック抵抗率=命中率(強化値)

 

 

 

ってことだよね。

なるほど。

アタッカーに詰むのもアリってことだー。

 

 

 

メンテ明けたら獣の王討伐戦とかやるぞーw

 

 

 

 

今日もゲームが好きでした。

FGO Zeroコラボ孔明ガチャを引いた

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<<< 新戦力 欲しい!! >>>

 

FGO 諸葛孔明のスペック

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鑑識眼A 7~5T

味方単体のクリティカル威力をアップ(3T)[Lv強化]
味方単体のNPを30増やす

 

・軍師の忠言A+

味方全体の防御力をアップ(3T)[Lv強化]
味方全体に被ダメージカット状態を付与(3T)[Lv強化]
味方全体のNPを10増やす

 

・軍師の指揮A+

味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv強化]
味方全体に与ダメージプラス状態を付与(3T)[Lv強化]
味方全体のNPを10増やす

 

・宝具 石兵八陣

敵全体のチャージ減少
中確率でスタン付与(1T)[OC強化]
中核率で呪い付与(6T/1000ダメージ)
防御力ダウン(3T)[Lv強化]

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スキル3種類で最大NP50増加(単体50,全体20)に効果時間が長いバフ、宝具でのデバフの強力なサーヴァント!

らしい。(大体の人が別格の強さって言ってる)

 

キャラクターも結構好きかも。

FGO FateZeroコラボではメインで活躍するかっこいい軍師キャラ。

 

強さと弱さ、知性と品性のバランスが絶妙だよねww

って感想(๑´ڡ`๑)

 

 

・ガチャを引く

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20連で我慢…

 

始めてからほとんどガチャしてないから、

新戦力を得るためにSRサーヴァント狙い(ブラフ)で聖晶石SR確定だー!

 

20連で…我慢…!

 

 

 

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<<<<< SR枠が礼装!!!!!! >>>>>>>

 

 

まだだ…

 

 

 

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<<<<<<<< また星5礼装!!!! >>>>>>>

 

 

ねぇ…

 

 

星4サーヴァントは…?

 

 

 

そう、サーヴァントは

自らに合うものが聖杯から選ばれる…

 

孔明を引くのだから冷静だ…

 

冷静だ…

 

 

 

もういっちょ引くか!!

 

 

 

本当は最初から20連と見せかけて30連のつもりだったのさーー!!!

 

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<<<<< めっちゃ礼装出る!!!! >>>>>

 

 

 

 

 

今日もゲームが好きでした

 

OVERHIT 新キャラ孫悟空ガチャを引いてみる

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風属性リーダーでありつつ、

他属性も組み込んだパーティーを作成できる新タイプリーダースキル持ち!

 

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孫悟空スペック

・リーダースキル

味方に風属性英雄が3体以上いる場合、すべての味方の攻撃力を25%増加。

味方に風属性英雄が4体以上いる場合、全ての味方のクリティカルダメージ量を15%増加。

(風以外の他属性を2体入れても攻撃力25%UP)

(1体ならさらにクリティカルダメージUP)

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・スキル1「仙武・天泣混」

敵3体に225%ダメージ。

Chain時:対象に出血状態が存在した場合、4体に230%ダメージへ変化。

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・スキル2「斉天神通混」

敵5体に144%ダメージ。

さらに防御力が最も高い敵の最大HP5.1%ダメージを与える

(追加ダメージは最大で攻撃力の150%まで)

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・自由度のあるリーダースキル

・広範囲の割合ダメージ

 

俺は風属性が揃ってないから嬉しい。

しかも、

風パーティーにアネモネを入れたりできる…!

 

 

・ガチャを引く

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10連で我慢しよう…!

 

 

 

 

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アイゼンピックアップガチャかよ!!!

 

 

 

 

 

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獣の王討伐戦用に
ノルンピックアップ来ないかなー

 

 

 

 

今日もゲームが好きでした。

FGO マーリンまで我慢…!

始めてからまだ一度もガチャしてない…!

 

 

 

というのは冗談で、

実際には呼符で5,6回引いてるw

 

ただ、この先はマーリンというのが来るまで我慢しようと思ってるんだよね。

 

Zeroコラボの諸葛孔明も強いみたいだけど、

あっちは常設キャラらしいから…

そのうち出るかなってw

 

 

ちなみに呼符で奇跡的に出てきた星5はこれ。

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星5概念礼装 ヘブンズフィール

・効果

宝具威力40%(50%)アップ
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評価を見ると…低い…!

 

おのれ…!

 

と、

全体での評価は低めのこの礼装。

自分にとっては、

リセマラで引いた水着BBが

 

・低威力全体宝具

・NPチャージスキル持ち

 

というわけで、

相性はかなり良いんだよね、これ。

これがあればギリギリ種火周回で強引に組み込めそうな気がする!

 

 

とりあえず星5が出たから

ガチャ欲もおさまってるし!

マーリンピックアップを松の実だ…!

 

 

でも

水曜日(だっけ?)の諸葛孔明ピックアップ単騎引いちゃいそうで怖いww

 

 

今日も

 

ゲームが好きでした。